RESUMEN SEGUNDA UNIDAD - CULTURA DIGITAL
PRESENTADO POR YISSETH DELENIS LOPEZ QUINTERO![]()
1. REDES Y VENTAJAS
REDES
Tecnologicas: conexiones de maquinas, traficar información digital ( base de datos)
sociales: comunidades en las cuales se administran conocimiento.
En la internet la interaccion de sujetos se genera a traves de la produccion digital.
LAS REDES, PARA QUE Y PORQUE??
PRESENCIA: Es activa en sociedad proovee de mas posibilidades de reunir un amplio apoyo.
POLITICA, en institucional enfocada en los procesos de liderazgo en los medios electronicos.
esta misma señala caminos movilizadores de codigos culturales.
2. ESPACIOS VIRTUALES
Imprenta S. XV ( Bayle)- primeros papeles academicos
un ejemplo claro de ello es el texto, el audio, las claves.
ELECTRONICA: fonografo, telegrafo ( tramnmision)
DIGITAL: IBM ( REDES)
VIRTUAL: simulaciones, hipertextos, hipermedios ( hipervinculos)
3. INFORMACION: E s una estructura no estructurada
identidad y comunidades virtuales
hipertextos
generan nuevos razonamientos
es la congregacion de fines comunes.
INFORMACION: redefinicion de la posicion estructural de los distintos actores debido al flujo de la informacion.
se analisa por niveles para que revele las transformaciones del mundo real y actual.
la informacion trafica ciencia, tecnologia, y medios culturales.
la informacion se se interactua por medio de: actores ( lector y autor), servicios , redes, negocios.
ARGUMENTACION: representacion de hachos reales ( signos, simbolos, iconos)
es la simulacion de las acciones con un sentido de constrrruccion y de pertenencia por los valores, con un sentido de valor.
